Précedemment : Subarashiki Hibi – Red Pill Blues (3e partie) J’aimerais m’arrêter sur un élément particulièrement controversé : le traitement du viol dans Subarashiki Hibi. I. Les femmes La sexualisation du viol par les eroges De manière générale, c’est...
Lire la suitePrécedemment : Subarashiki Hibi – Red Pill Blues (2e partie) V. Le héros qu’on mérite mais non celui dont on a besoin Des morts, où ça des morts ? Jusque là, l’emphase de Subarashiki Hibi se plaçait sur la folie qui s’empare soudainement du lycée et le...
Lire la suitePrécedemment : Subarashiki Hibi – Red Pill Blues (1e partie) III. Les deux visages de Kimika Appropriation du deuil Dans l’océan de noirceur que représente It's my Own Invention, le personnage de Kimika demeure la seule lueur d’intérêt salvatrice. Lors...
Lire la suiteSubarashiki Hibi ~ Furenzoku Sonsai , ou Wonderful Everyday ~ Diskontinuierliches Dasein, est un visual novel développé par KeroQ en 2010, puis traduit en anglais et publié sur Steam en août 2017 par Frontwing. On y incarne Minakami Yuki, une lycéenne...
Lire la suiteCela faisait des mois que je me retenais, que je me disais que ça finirait bien par passer. Ça n’est toujours pas passé. Alors ça y est, je craque, j’abdique. Je vais évoquer Doki Doki Literature Club!, Look what you made me do . Ou plutôt je vais évoquer...
Lire la suiteUn chapitre est sur le point de se clore. Après des années d’attente, Grisaia no Rakuen / L’Eden de la Grisaille vient enfin de sortir en anglais sur Steam. La trilogie est donc enfin complète (à l’exception de la version 18+, une fois de plus) et Front...
Lire la suiteMa foi, cela fait déjà un petit bout de temps depuis ma critique de Dramatical Murder et je n’ai pourtant pas tout à fait fini d’en parler. En effet, j’ai également fini le fandisc Dramatical Murder re:connect immédiatement après l’aventure principale…et...
Lire la suiteUne fois n’est pas coutume, j’ai eu envie de m’éloigner des bishoujo games et de tester un jeu à destination du public féminin. Après avoir longuement hésité, j’ai décidé de tester mon tout premier jeu « boy’s love » et, comme il n’y en a pas des masses...
Lire la suiteIl s'en est passé des choses depuis mon article sur Grisaia no Kajitsu, rédigé en février 2014. La même année, le Sekai Project (une entreprise de localisation de visual novel pour ceux qui n'en auraient pas entendu parler) a annoncé s'occuper officiellement...
Lire la suiteCe mois du visual novel touche à sa fin. Dans le prolongement de mon étude, j’ai décidé de conclure en beauté en m’attaquant partiellement à quelque chose qui m’a été réclamé à corps et à cri plus ou moins dès le début de ce blog. En effet, que ce soit...
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