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La vie est un gigantesque asile

Comme les gens de goût le savent un évènement de grande importance s’est déroulé cette semaine (non, pas les résultats de mi-parcours des TM Golden Blog, seriously, revoyez vos priorités). Pour ceux qui ne verraient pas du tout de quoi il s’agit, je propose une petite rétrospective. Il n’est jamais trop tard pour découvrir un chef d’œuvre, pas vrai ?

 

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En 2001 un monsieur répondant au doux nom d’American McGee, développeur chez Electronic Arts, sortait son propre jeu, librement inspiré du célèbre conte de Lewis Carroll, Alice au pays des merveilles et de sa suite, Alice de l’autre côté du miroir. Mais voilà, ne vous attendez pas à une adaptation gentillette et ordinaire comme fut le film pourtant très attendu de Tim Burton. Non, là on joue dans un tout autre domaine. Car oui, le jeu est déconseillé aux moins de 16 ans si je me souviens bien. Devinez pourquoi  !

 

 

Notez l'utilisation de la comptine

Alice est une petite fille à l’imagination débordante qui aime voyager au Pays des Merveilles. Mais voilà qu’une nuit, un incendie ravage sa maison et la laisse seule survivante. Après avoir assisté à la mort de ses proches, elle plonge dans la folie et se fait internée à l’asile Rutlege pendant de nombreuses années. Allongée sur son lit d’hôpital, le regard vide, la pauvre Alice mène une existence guère enviable jusqu’au jour où son lapin en peluche prend vie et l’incite à le rejoindre au Pays des Merveilles. Après une longue chute dans son inconscient, elle retrouve finalement ce monde fantastique désormais dévasté et cauchemardesque que dirige d’une poigne de fer la terrible Reine de Cœur.

 

J’ai découvert American McGee’s Alice dans les années 2007 grâce à un ami de lycée qui, connaissant mon amour immodéré pour le conte de Lewis Carroll, eut la bonne idée de m’apprendre l’existence de ce jeu. Au départ il m’avait montré le manuel de jeu qui, en lui-même, est vraiment intéressant. En effet toute l’aventure d’Alice se déroule au Pays des Merveilles et le manuel s’en fait l’écho en racontant sous forme de journal, la vie de la jeune fille dans la réalité (qu’on ne voit jamais autrement en dehors des cinématiques), à travers le regard de son docteur. Il n’en fallait pas plus pour piquer ma curiosité. Dès le début j’ai su que ce jeu avait été fait pour moi et immédiatement j’étais fan.

 

 

 
American McGee’s Alice ne possède pas de gameplay extraordinaire et les graphismes, certainement très beaux à l’époque commencent à vraiment vieillir mais ce n’est pas ça le plus important. Le plus important c’est l’ambiance, l’histoire, les personnages qui font que ce n’est pas un jeu ordinaire. Pour commencer l’héroïne adopte un look qui flirte du côté du gothisme avec ses grandes bottes noires classes, son mascara prononcé, les taches de sang sur sa robe et cette fameuse tête de mort qui lui sert de nœud papillon (le détail qui tue). On est loin de la gentille blondinette de Disney, non cette Alice là est une adolescente brune aussi cynique que dérangée et elle n’hésite pas à massacrer ce qui se trouve sur son chemin. Elle possède une classe inouïe et la fragilité de sa santé mentale fait qu’à la base il est difficile de ne pas s’attacher à cette fille bizarre, brisée de l’intérieur et d’un aplomb incroyable à l’extérieur. Pour donner libre cours à ses instincts psychopathes elle a accès un certain nombre d’armes toutes inspirées de l’univers Lewis Carroll et toutes complètement perverties.
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Ainsi le premier soutien matériel d’Alice sera un couteau de boucher avec lequel elle peut trancher les têtes des cartes de cœur envoyées par la reine (vous voyez pourquoi c’est gore maintenant =D ?) mais ce ne sera pas le seul. Entre les cartes à jouer tranchantes comme des lames de rasoir, le maillet de croquet qui sert de massue, le diable en boîte qui fait office de bombe destructrice, les dés qui permettent d’invoquer des démons (démons qui n’hésitent pas à t’attaquer si tu utilises l’arme n’importe comment), les osselets à pics qui rebondissent contre les murs ou encore la montre qui stoppe le temps, il y a clairement de quoi s’amuser !

L’autre grand allié de cette nouvelle Alice, en dehors du couteau de boucher, est le chat du Chester qui a un peu maigri depuis le dessin animé Disney. Avec son corps squelettique, ses tatouages et ses percings, il a de quoi faire peur, c’est pourtant votre plus fidèle conseiller qui se complaît à apparaître de nulle part pour vous débiter des énigmes d’une voix doucereuse et disparaître comme il était venu avec un rictus plus maléfique que rassurant. Le chat du Chester respire le charisme à plein nez, c’est assez fou.

 

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A partir de ces quelques postulats de base vous êtes largués dans un pays qui n’a plus rien de merveilleux et il va falloir faire chauffer le couteau pour rejoindre le domaine de la Reine de Cœur et lui faire sa fête. D’ici là la route sera parsemée d’embûches : vous devrez, par exemple, traverser un échiquier où blancs et rouges se livrent une bataille sans merci (et assisterez en live à une décapitation =D), la vallée des larmes en étant toute petite (et les insectes ne sont pas très amicaux de ce côté-là), la terre de feu, le domaine du miroir et un labyrinthe avant d’enfin parvenir dans un palais qui semble organique et qui vous donnera la désagréable impression de marcher sur des morceaux de chair fraîche encore frémissants. Impression d’autant plus renforcée que la Reine de Cœur apprécie tout particulièrement l’usage des tentacules. Mais pour parvenir jusqu’à elle il faudra d’abord défaire ses acolytes dont le Chapelier Fou qui vit dans une antre mécanique remplie de rouages, d’horloges et de symboles sataniques ensanglantés ou pire, le Jabberwock, une créature aussi abominable que perfide.

 

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Je ne m’y connais pas assez pour juger des qualités techniques du jeu (même si certains l’ont trouvé un peu court) donc je m’attarderai surtout sur l’histoire. Car ce qui est intéressant dans American McGee’s Alice c’est que le Pays des Merveilles n’est qu’une métaphore représentant le monde imaginaire de l’héroïne. Il est, en somme, à son image et ses longues années d’internement en ont fait un pays de cauchemars et d’hallucinations morbides. Le but n’est alors pas juste de battre bêtement tous les monstres qui passent par là, c’est plus subtil : la Reine de Cœur est la personnification de la folie d’Alice, cette dernière ne peut donc espérer retrouver sa santé mentale qu’en la mettant en pièces. Tout repose donc plus ou moins sur sa volonté de s’en sortir malgré le terrible souvenir de l’incendie dont elle se sent responsable. Le jeu abonde de détails qui renvoient à cette folie omniprésente ou à la vie « réelle » d’Alice. Par exemple, l’omniprésence de petits gnomes qui ne peuvent s’exprimer qu’avec des bruits grotesques et qui sont tour à tour à l’air libre, cobayes des expériences du Chapelier ou enfermés dans des cellules capitonnées dont Tweedle-Dee et Tweedle-Dum sont les gardiens, ou encore le thème du temps qui est maltraité partout, sous toutes les formes possibles et imaginables.

 

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L’ambiance glauque d’American McGee’s Alice est accentuée par une bande-son superbe composée par Chris Vrenna qui a déclaré dans des interviews s’être largement servi d’instruments de musique « pour enfants » pour mieux les détourner et en extraire des sons inquiétants et déformés. Saupoudrez le tout de quelques chœurs féminins angoissants et de rythme très semblable à un compte à rebours et vous obtenez une assez belle réussite. Toutes les pistes sont vraiment chouettes mais je retiens tout particulièrement la très planante Flying on the Wings of Steam (qui paradoxalement est la moins en rapport avec le thème pays des merveilles), I’m Not Edible ou encore des thèmes qui ne se retrouvent malheureusement pas dans l’OST officielle comme celui du combat contre le Jabberwock et contre le boss final (celui-là donne des frissons).

 

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American McGee’s Alice est de loin mon jeu préféré et garde une place très particulière dans mon cœur. Je pense qu’il n’est clairement pas déplacé de le conseiller à tous les amateurs de jeux matures un peu gores, du livre original, aux gens qui ont été déçus par le film de Tim Burton ou plus globalement tous ceux qui aiment les expériences nouvelles. C’est vraiment un voyage intense dont on ne se remet pas.

 

Le rapport avec ces derniers jours ? Electronic Arts a annoncé il n’y a pas si longtemps qu’une suite était en préparation. Vous pensez bien que les fans ont commencé à saliver à cette annonce prometteuse. Un petit trailer est même sorti :

ATTENTION, déconseillé aux personnes sensibles (j’espère que vous n’êtes pas en train de manger)

 



Pour une amatrice comme moi, c’est clairement une excellente nouvelle. Dix ans après le jeu original, Alice : Madness Returns est enfin sorti sur PC, PS3 et Xbox, le 16 juin en France, le 14 aux USA. Et que dire sinon que ça l’air magnifique ? Le peu que j’en ai vu semble légèrement en dessous du premier Alice (pas de carte, ce qui est un peu dommage, certains lieux que j’aurais aimé revoir) mais ça a tout de même l’air d’un très bon titre. Donc oui, CECI est l’évènement le plus important de la semaine et rien, ni l’E3 ni la sortie de Duke Nukem Forever ou je ne sais quoi n’a pu faire monter mon enthousiasme au même point que Madness Returns. En plus j’ai cru comprendre qu’en achetant le nouveau jeu, on obtiendrait une version immatérielle d’American McGee’s Alice donc raison de plus pour se jeter sur ce produit et découvrir cet univers fascinant et profondément  morbide. Sur ce, vous m’excuserez, je suis tellement deg’ de ne pas avoir pu me procurer la version PC le jour de la sortie (visiblement on ne vend pas la version PC en magasin, grumbl) que je sens que je vais sortir dehors avec mon couteau de boucher pour me défouler un peu sur cette théière géante à œil de cyclope. Et après ça j’irai jouer au flipper avec une tête de bébé mort. Et je mettrais la robe à tentacules de la Reine de Cœur. Le sang va gicler dans les chaumières !

 


 
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K
"Alice "est vraiment une expérience super-déroutante. Là où le premier épisode fait dans le glauque bien sombre de café, la suite toutefois se révèle plus colorée, sans perdre trop de son caractère<br /> horrifique, mais sans l'impact du premier épisode, qui pour le coup frappait aux tripes. Le genre de jeu pour lequel on ne jouerait rien que pour l'ambiance, ou pour se faire bien frissonner :D
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H
<br /> <br /> Je dois dire avoir été extrêmement déçue par Madness Return que j’attendais avec beaucoup d’impatience. Au final, les graphismes ont été améliorés et c’est bien tout. La musique est devenue fade<br /> et le scénario à la fois alambiqué et convenu à en pleurer. Une sombre histoire de viol ? C’était tout ce qu’ils ont pu trouver ? Ben, c’est triste… L’univers du Pays des Merveilles est<br /> complètement sous-exploité, on retrouve à peine les personnages charismatiques du précédent volet (à l’exception du chat, encore heureux), les nouveaux sont inintéressants, l’ambiance se perd<br /> complètement. Bref, à part quelques moments intéressants, quelques détails, quelques essais, j’en ressors amère =/.<br /> <br /> <br /> <br />
M
Hey super article, je viens juste de finir le walkthrough du 1er jeu. Je ne sais pas si tu connais Silent Hill, un jeu un peu dans la même veine mais en un peu plus "mature" et angoissant je<br /> dirais.
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H
<br /> <br /> Je connais de nom mais je n’ai guère le temps de commencer de nouveaux jeux en ce moment, désolée :x.<br /> <br /> <br /> <br />
M
<br /> Un jeu sur le monde d'Alice version gore et bien glauque, ça c'est une idée en or. L'univers de base complètement délirant s'y prête bien il faut dire (Lewi Carrol devait bien aimer les champignons<br /> ^^)et c'est tellement plus intéressant comme ça (non non je n'ai aucune tendance psychopathe non XD). Ton article m'a donc bien convaincue. Le premier jeu n'est disponible que sur PC?<br /> <br /> <br />
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H
<br /> <br /> « Un jeu sur le monde d'Alice version gore et bien glauque, ça c'est une idée en or. L'univers de base complètement délirant s'y prête bien il faut dire » = Ah mais tout à fait,<br /> American McGee a pas été idiot dans son choix : c’est un univers à la fois très connu et très facile à exploiter dans tous les sens, il a juste poursuivi l’histoire à sa manière et force est<br /> de constater que ça fonctionne super bien.<br /> <br /> <br />  <br /> <br /> <br /> « Le premier jeu n'est disponible que sur PC? » = Le premier jeu n’est désormais plus achetable qu’avec Madness Returns, si je ne me trompe pas, et comme ce dernier est aussi disponible<br /> sur Xbox 360 et PS3, il ne devrait pas être trop osé de dire que tu peux maintenant l’essayer sur ces deux plates-formes ;). Mais sinon oui, à la base American McGee Alice ne devait être que<br /> sur PC.<br /> <br /> <br /> <br />
J
<br /> Faut que j'achète! *.*<br /> <br /> <br />
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H
<br /> <br /> Je devrais demander à Electronic Arts et Spicy Horse de me subventionner pour leur avoir fait de la pub =D<br /> <br /> <br /> <br />
A
<br /> J'aime pas contrarier le Grand Chef Hadopi, mais je ne vois pas d'autres solution. Reste à trouver où (^.^)<br /> <br /> <br />
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A
<br /> Hélas j'en suis certain, et comme j'ai acheté Madness Return sur Steam, je suis condamné à errer ignorant pour toujours dans les landes de l'enfer vidéo-ludique. ='(<br /> <br /> <br />
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H
<br /> <br /> Ah mince, si tu as déjà Madness Returns, tu vas pas le racheter forcément
A
<br /> Hélas l'acquisition de ce 1er opus n'était que lors d'un court évènement organisé par EA. Du moins, ce dont je suis sûr, c'est qu'il n'est pas possible de l'avoir en l'achetant sur Steam D:<br /> <br /> <br />
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H
<br /> <br /> Pour consoles en tout cas, tu peux toujours l’avoir avec l’achat de Madness Returns =O :<br /> <br /> <br /> http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00050131-le-premier-alice-d-american-mcgee-offert-avec-alice-retour-au-pays-de-la-folie.htm<br /> <br /> <br /> http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00050231-le-premier-alice-fait-un-petit-tour-sur-le-psn-et-le-live-arcade.htm<br /> <br /> <br />  <br /> <br /> <br /> En outre, le trailer dit clairement qu’on peut obtenir sa copie d’American McGee Alice en achetant son jeu sur l’EA Store. Donc je pense que le code est automatiquement donné à chaque fois (il<br /> n’y a pas de raison que tu puisses y jouer sur PS3 et Xbox360 et pas sur ton ordinateur, non ?). Par contre c’est vrai qu’il est assez compliqué de se dégoter une version PC en français<br /> (c'est pas sur Steam que tu le trouveras) =/. Si tu veux, je peux demander à des gens autour de moi pour vérifier.<br /> <br /> <br /> <br />
A
<br /> Un jeu qui me parait magnifiquement glauque, malsain et perché à souhait. Reprendre le conte pour enfant en métamorphosant Alice en une adolescente atteinte de folie est une idée de génie.<br /> D'ailleurs, un film dessus serait une pure merveille.<br /> <br /> Je suis juste déçu de ne pas avoir pu jouer au 1er volet sorti en 2001 ;_;<br /> <br /> <br />
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H
<br /> <br /> « Un jeu qui me parait magnifiquement glauque, malsain et perché à souhait. Reprendre le conte pour enfant en métamorphosant Alice en une adolescente atteinte de folie est une idée de<br /> génie » = Le support d’origine s’y prêtait tellement bien aussi ^^. Limite ça me paraît même « logique » comme progression de voir que la petite fille à l’imagination débordante se<br /> change en sociopathe enfermée dans un asile !<br /> <br /> <br />  <br /> <br /> <br /> « D'ailleurs, un film dessus serait une pure merveille » = Tu sais qu’il y en avait un en préparation à une époque ^^ ? Il y a eu des complications et ce projet n’a finalement<br /> jamais vu le jour. Personnellement ça ne me tenterait pas plus que cela, j’ai l’impression qu’on y perdrait beaucoup.<br /> <br /> <br />  <br /> <br /> <br /> « Je suis juste déçu de ne pas avoir pu jouer au 1er volet sorti en 2001 ;_; » = Tu peux encore ! Si tu achètes Madness Returns, tu as la possibilité de jouer au premier opus. A<br /> vérifier mais j’en suis pratiquement sûre.<br /> <br /> <br /> <br />
Z
<br /> Ouais overblog etait comme possédé.<br /> <br /> "Effectivement, ça sonne comme un emploi du temps de ministre :p. J’espère que tu vas quand même pouvoir souffler pendant les vacances ^^. " souffler... mouais un peu mais c'est pas des vrai<br /> vacances...<br /> <br /> "(Comment ça marche un oral aux Champs Elysées =O ?) " Comme un oral normal sauf que t'es dans un bureau magnifique et que t'attend sur des sièges en velours rouge xD<br /> <br /> <br /> "Mais tu es déjà au purgatoire, non :p ? " Ya un peu de ça ouais e_e"<br /> <br /> <br /> "Han, tu savais pas que c’était Chris Vrenna qui avait bossé sur le premier Alice ^^ ? Bah moi, je savais même pas qui c’était avant de jouer au jeu. J’avoue, je suis une grosse inculte X). " c'est<br /> pas étre inculte que de ne pas connaitre un compositeur d'OST, si non le monde est peuplé d'incultes (bon ok j'ai rien dis)<br /> <br /> <br /> <br /> P.S : Du coup j'ai supprimé un ou deux commentaires pour plus de lisibilité. Overblog avait ptet ses règles, qui sait...<br /> <br /> <br />
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H
<br /> <br /> « Ouais overblog était comme possédé » = Et il l’est toujours visiblement 0_o. Du coup j’ai supprimé le doublon. Mais qu’est-ce que t’as fait pour qu’Overblog te déteste comme ça ?<br /> T’as kidnappé sa fille :p ?<br /> <br /> <br />  <br /> <br /> <br /> « souffler... mouais un peu mais c'est pas des vraies vacances... » = Un peu c’est mieux que rien, non é__è ?<br /> <br /> <br />  <br /> <br /> <br /> « Comme un oral normal sauf que t'es dans un bureau magnifique et que t'attend sur des sièges en velours rouge xD » = Hey mais c’est classe ! J’approuve XD.<br /> <br /> « Ya un peu de ça ouais e_e » = Uh, je disais ça de manière générale mais vu ton smiley, j’en déduis que tu as une vie assez mouvementée en ce moment X).<br /> <br /> <br />  <br /> <br /> <br /> « c'est pas être inculte que de ne pas connaitre un compositeur d'OST, si non le monde est peuplé d'incultes (bon ok j'ai rien dis) » = Bah, je le connaissais pas en tant que membre des<br /> Nine Inch Nails, sinon je connais tous les compositeurs des OSTs que je possède (et ça fait beaucoup). C’est un domaine qui m’intéresse énormément aussi ^^. Mais je suppose que la plupart des<br /> gens s’en foutent un peu.<br /> <br /> <br /> <br />
Z
<br /> "Tiens d’ailleurs c’est fou Chris Vrenna o_o l’ancien batteur de NIN dont le chanteur avait bossé sur les osts de Quake le monde des compositeurs d’ost est petit en faite ! je crois que je vais pas<br /> m’en remettre. Tu as perturbé ma fin de week end tiens, je vais me faire un film dans ma tète sur un complot musical encadré par le FBI. "<br /> <br /> <br />
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H
<br /> <br /> Et ben 0_o. Je sais pas ce qu’a Overblog mais il ne veut vraiment pas que tu postes, on dirait ! Tu as utilisé un sigle particulier ? (le « inférieur » et<br /> « supérieur » semblent le détraquer de temps en temps)<br /> <br /> <br /> Bon, du coup, j’ai un peu de mal à tout comprendre mais je vais essayer de répondre quand même X).<br /> <br /> <br />  <br /> <br /> <br /> « entre les exams, le mémoire, le stage et mes projet musicaux (sans oublier mon orale fabuleux au théâtre des champs Elysées hier ahahahah *rire ironique* ) je me suis fait rare » =<br /> Effectivement, ça sonne comme un emploi du temps de ministre :p. J’espère que tu vas quand même pouvoir souffler pendant les vacances ^^.<br /> <br /> <br /> (Comment ça marche un oral aux Champs Elysées =O ?)<br /> <br /> <br />  <br /> <br /> <br /> « j’essaie de passer de temps en temps lire tes articles fort instructifs mais bon » = C’est trop d’honneurs ;).<br /> <br /> <br />  <br /> <br /> <br /> « Ouais les loop d’1.30 bofbof c’est un coup a péter un câble pour de bon, du coup c’était peut être le but en fait… » = C’est pas faux mais dans ce cas les loop de 4min du premier opus<br /> étaient plus efficaces XD.<br /> <br /> <br />  <br /> <br /> <br /> « Mmm si non je répondrais au purgatoire :p » = Mais tu es déjà au purgatoire, non :p ?<br /> <br /> <br />  <br /> <br /> <br /> « Tiens d’ailleurs c’est fou Chris Vrenna o_o l’ancien batteur de NIN dont le chanteur avait bossé sur les osts de Quake le monde des compositeurs d’ost est petit en faite ! je crois que je<br /> vais pas m’en remettre. Tu as perturbé ma fin de week end tiens, je vais me faire un film dans ma tète sur un complot musical encadré par le FBI » = Han, tu savais pas que c’était Chris<br /> Vrenna qui avait bossé sur le premier Alice ^^ ? Bah moi, je savais même pas qui c’était avant de jouer au jeu. J’avoue, je suis une grosse inculte X).<br /> <br /> <br />  <br /> <br /> <br /> P.S : Du coup j'ai supprimé un ou deux commentaires pour plus de lisibilité. Overblog avait ptet ses règles, qui sait...<br /> <br /> <br /> <br />
Z
<br /> "Mmm si non je répondrais au purgatoire :p"<br /> <br /> <br />
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Z
<br /> RAH! "Ouais les loop d’1.30 bofbof c’est un coup a péter un cable pour de bon, du coup c’était peut être le but en fait…"<br /> <br /> <br />
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Z
<br /> non mais oh ça post vraiment pas mes coms @_@ du coup je corige mes posts inexistants :| cool. je disais: Ouais entre les exams , le mémoire , le stage et mes projet musicaux (sans oublier mon<br /> orale fabuleux au théâtre des champs Elysées hier ahahahah *rire ironique* ) je me suis fait rare , j’essai de passer de temps en temps lire tes articles fort instructifs mais bon<br /> <br /> <br />
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Z
<br /> pas ma fin de week end mais ma fin de semaine (oh mon dieu, achevez moi )<br /> <br /> <br />
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Z
<br /> (Bon ça veut pas poster mon com en entier alors je le fragmente<br /> <br /> <br />
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Z
<br /> Ouais entre les exams , le mémoire , le stage et mes projet musicaux (sans oublier mon orale fabuleux au théâtre des champs Elysées hier ahahahah *rire ironique* ) je me suis fait rare , j’essai de<br /> passer de temps en temps lire tes articles fort instructifs mais bon<br /> <br /> <br />
Répondre
Z
<br /> Un jeu glauque et malsain bien comme je les aime, d’ailleurs je retourne y jouer de ce pas ! (par contre les musique étaient mieux dans le premier que dans le second donc je suis pas content et je<br /> coupe le son pour mettre les musiques du premier à la place –non je ne suis pas un psychopathe, non, les voies dans ma tète me disent que non- )<br /> <br /> <br />
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H
<br /> <br /> Tiens, un revenant ! Cela faisait longtemps qu’on ne t’avait pas vu par ici ;).<br /> <br /> <br />  <br /> <br /> <br /> « Un jeu glauque et malsain bien comme je les aime, d’ailleurs je retourne y jouer de ce pas ! » = Yeah, toi aussi rejoins la secte Alice =D.<br /> <br /> <br />  <br /> <br /> <br /> « par contre les musique étaient mieux dans le premier que dans le second » = Ah ça, je ne peux pas te contredire =/. Je ne suis pas très surprise d’être déçue de la nouvelle B.O<br /> d’ailleurs. La plupart des pistes sont très courtes (c’est ennuyeux quand on sait qu’elles passent en boucle dans des niveaux très longs) et très répétitives, il ne se dégage pas le même charme<br /> qu’à l’époque de Chris Vrenna (ironiquement la seule piste qu’il a composé pour cette fois sonne vraiment dans l’ambiance du premier opus). Après c’est pas complètement mauvais non plus mais ça<br /> doit bien taper sur les nerfs au bout d’un certain temps X).<br /> <br /> <br />  <br /> <br /> <br /> « non je ne suis pas un psychopathe, non, les voies dans ma tète me disent que non » = Les voies dans ta tête mènent-elles au paradis ou en enfer :p ?<br /> <br /> <br /> <br />
A
<br /> "Je ne suis pas tout à fait d’accord. Evidemment que les joueurs utilisaient leurs armes fétiches mais ne me dis pas que tu utilisais beaucoup la crosse (qui était ridiculement faible) ni les dés<br /> qui étaient assez aléatoires et pas souvent utiles. Ceux-là on aurait très bien pu les virer. Et je ne parle même pas du fusil que tu ne découvre qu’avec le combat contre le boss (c’est juste super<br /> dommage =/). " = Mais euh, j'ai utilisé la crosse pendant un bon tiers du jeu moi é_è (bah oui, on tue les cartes en deux coups en lançant des balles avec). Sinon je reconnais que certaines armes<br /> sont plus efficaces (j'adorais les "piquants" : ciblez, lancez, courez ; l'ennemi est déjà mort), mais bon à la fin du jeu le bâton du jabberwock me semble la plus puissante. En tout cas toutes les<br /> armes évoluent au fur et à mesure de l'aventure heureusement, une bonne raison de ne pas les jeter (j'ai d'ailleurs mis du temps à piger pourquoi on trouvait plusieurs crosses, plusieurs cartes,<br /> plusieurs boites de diablotin xD).<br /> <br /> "C'est normale que tu trouvais pas si on l'avait mal orthographié. ^^" = ouais je m'en suis rendu compte peu après. Honte sur nous :/<br /> <br /> <br />
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H
<br /> <br /> « Mais euh, j'ai utilisé la crosse pendant un bon tiers du jeu moi é_è (bah oui, on tue les cartes en deux coups en lançant des balles avec) » = Mouais, c’était quand même pas super<br /> pratique en combat rapproché. Le combo cartes coupantes/osselets était pratique à la mi-jeu et le bâton du Jabberwock était l’arme ultime pour toute la fin du jeu de toute façon<br /> <br /> <br />  <br /> <br /> <br /> « En tout cas toutes les armes évoluent au fur et à mesure de l'aventure heureusement, une bonne raison de ne pas les jeter (j'ai d'ailleurs mis du temps à piger pourquoi on trouvait<br /> plusieurs crosses, plusieurs cartes, plusieurs boites de diablotin xD) » = Ah, tu viens d’éclaircir un mystère là ! J’avais jamais saisi qu’on pouvait jeter ses armes =x.<br /> <br /> <br /> <br /> « ouais je m'en suis rendu compte peu après. Honte sur nous :/ » = Impardonnable, cette erreur exige au moins une mise à mort sur le bûcher, au moins :p.<br /> <br /> <br /> <br />
M
<br /> Oups, j'ai l'écriture des commentaires qui buggent sous IE, je recommence mon post sur FF.<br /> <br /> Je disais donc:<br /> C'est normal que tu n'aies pas trouvé Rule of Rose, vu qu'on l'avait mal orthographié...<br /> http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00007110-rule-of-rose-test.htm<br /> (je sais que jeuxvideo.com est loin d'être une référence mais j'ai la flemme de chercher plus loin...)<br /> <br /> <br />
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H
<br /> <br /> Du coup là j’ai ton commentaire en double ^^’. Je peux en supprimer un, si tu veux.<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> « C'est normal que tu n'aies pas trouvé Rule of Rose, vu qu'on l'avait mal orthographié » = Ah, ça je pouvais pas le deviner XD. Je vous faisais entièrement confiance moi :p.<br /> <br /> <br />  <br /> <br /> <br /> « je sais que jeuxvideo.com est loin d'être une référence mais j'ai la flemme de chercher plus loin » = C’est pas bien grave ^^. Je vais aller lire ça, Rule of Rose a l’air d’être un<br /> jeu très intéressant.<br /> <br /> <br /> <br />
M
<br /> Rule of Rose :<br /> http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00007110-rule-of-rose-test.htm<br /> (je sais que jeuxvideo.com est loin d'être une référence, hein, mais j'ai la flemme de chercher.<br /> <br /> C'est normale que tu trouvais pas si on l'avait mal orthographié. ^^<br /> <br /> <br />
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A
<br /> Je le prend bien ;)<br /> Bien vus le premier je m'attendais pas trop à ce que le jeu se rapproche tant de bayonetta, je l'imaginais comme un shoot à la 3eme personne très scénarisé avec un peux d'exploration et pas mal<br /> d'armes délirantes et malsaine dans une ambiance du même type.<br /> là j'ai l'impression qu'il s'agit clairement plus d'un beat them all avec une précision approximative.<br /> Je ne suis pas si sur que les armes ne servaient à rien, c'est juste que les joueurs utilisaient surtout leurs armes fetiches.<br /> C'est pas un sacrilège bredulocheux, le traducteur a fait comme il pouvais avec un lewis carroll qui inventais des mots en veux tu en voila, pour une traduction en français je trouve ça pas trop<br /> mal, on sent le coté "vilain montre qui fait peur aux enfants"<br /> <br /> <br />
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H
<br /> <br /> « Bien, vu le premier je m'attendais pas trop à ce que le jeu se rapproche tant de bayonetta, je l'imaginais comme un shoot à la 3eme personne très scénarisé avec un peu d'exploration et pas<br /> mal d'armes délirantes et malsaine dans une ambiance du même type » = Un shoot à la 3e personne 0_o ? Mais ça n’a jamais été le gameplay d’American McGee Alice pourtant.<br /> C’était plutôt un jeu de plates-formes avec un côté un peu Doom-like. Et à la base l’exploration était très limitée, cette fois-ci elle l’est nettement moins (même si c’est toujours assez suivie<br /> comme aventure). Pis pour le scénario c’était pas non plus aussi dirigiste qu’un FFX. Donc je vois vraiment pas pourquoi tu attendais un shoot à la 3e personne très scénarisé avec de<br /> l’exploration =/.<br /> <br /> <br />  <br /> <br /> <br /> « Je ne suis pas si sur que les armes ne servaient à rien, c'est juste que les joueurs utilisaient surtout leurs armes fétiches » = Je ne suis pas tout à fait d’accord. Evidemment que<br /> les joueurs utilisaient leurs armes fétiches mais ne me dis pas que tu utilisais beaucoup la crosse (qui était ridiculement faible) ni les dés qui étaient assez aléatoires et pas souvent utiles.<br /> Ceux-là on aurait très bien pu les virer. Et je ne parle même pas du fusil que tu ne découvre qu’avec le combat contre le boss (c’est juste super dommage =/).<br /> <br /> <br />  <br /> <br /> <br /> « C'est pas un sacrilège bredulocheux, le traducteur a fait comme il pouvais avec un lewis carroll qui inventais des mots en veux tu en voila » = Je sais bien que la traduction n’est<br /> pas un exercice facile, d’autant plus avec le style particulier de Lewis Carroll, mais ça n’est pas une excuse, ni l’ultime vérité. Je connais deux versions d’Alice, l’une est excellente et<br /> arrive très bien à surmonter un certain nombre de difficultés et l’autre (que j’ai en ma possession, je me suis gourée, malheureusement) francise beaucoup trop. Je suis désolée mais je refuse<br /> d’appeler Tweedle-Dee et Tweedle-Dum « Bonnet-Blanc et Blanc-Bonnet » ni Humpty-Dumpty « Gros Coco ». Il y a une différence entre adapter et massacrer =O.<br /> <br /> <br />  <br /> <br /> <br /> « on sent le coté "vilain montre qui fait peur aux enfants" » = Dans ce cas, si tu as des enfants sous la main je veux bien que tu testes l’expérience en leur assurant qu’un<br /> monstre va venir les dévorer mais en disant à l’un qu’il s’agit du « Bredoulocheux » et à l’autre du « Jabberwock » :p. Si le Bredoulocheux l’emporte, j’accepte ma défaite.<br /> Sinon je continue à bouder =D.<br /> <br /> <br /> <br />
A
<br /> Je souhaitais l'arrivé d'un deuxième opus depuis longtemps, mais hélas en terme de gameplay j'ai l'impression de voir un sous-bayonetta.<br /> En plus il manque toute les arme qui rendais le 1er si agréable (quand on déclenchais un cataclysme avec le bâton du bredulocheux, qu'on gelais les ennemis avec le baton de glace ou qu'on invoquais<br /> l'énorme démon en réunissant tout les dés) et puis il n'y a même plus de boss sauf à la fin y parait.<br /> En revanche graphiquement c'est super, ça conserve l'aspect artistique du 1er, mais je ne suis pas sur que ça sois suffisant pour moi.<br /> Au fait vous saviez qu'une série live tiré de noir est prévue sur chais pus qu'elle chaine américaine?<br /> http://www.animenewsnetwork.com/news/2011-06-18/live-action-noir-tv-series-green-lit-at-starz<br /> <br /> <br />
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H
<br /> <br /> « Je souhaitais l'arrivé d'un deuxième opus depuis longtemps, mais hélas en terme de gameplay j'ai l'impression de voir un sous-bayonetta » = Et bien, ça dépend quelles étaient tes<br /> attentes. Dans ce genre de situation, je dirais qu’il est plus prudent de ne pas attendre un chef d’œuvre pour être surpris dans le bon sens ^^.<br /> <br /> <br />  <br /> <br /> <br /> « En plus il manque toutes les arme qui rendais le 1er si agréable » = C’est vrai que j’ai été un peu déçue de voir ça mais le 1e opus avait quand même des tas d’armes<br /> inutiles donc ça rééquilibre un peu =).<br /> <br /> <br />  <br /> <br /> <br /> « quand on déclenchais un cataclysme avec le bâton du bredulocheux »<br /> <br /> <br /> « le bredulocheux »<br /> <br /> <br /> SACRILEGE ! Nan mais sérieux, elle est pourrie cette VF é__è. Je refuse d’appeler ce boss un « bredulocheux », c’est moche et ça fait penser aux Bidochons plus qu’à un monstre. Je<br /> résiste, pour moi c’est un Jabberwock !<br /> <br /> <br />  <br /> <br /> <br /> « et puis il n'y a même plus de boss sauf à la fin y parait » = Ouais, ça par contre j’avoue que ça m’a déstabilisé, je trouve que c’est dommage d’avoir enlever le traditionnel<br /> « boss de fin de niveau » surtout qu’Alice a vraiment l’occasion de poutrer ses anciennes Némésis !<br /> <br /> <br /> <br /> « Au fait vous saviez qu'une série live tiré de noir est prévue sur chais pus qu'elle chaine américaine? » = Tu sais, c’est vraiment pas contre toi mais ça va faire la seconde fois<br /> qu’on me le dit ce weekend et ça fait des mois que j’étais au courant =/. Donc j’ai franchement pas envie de répéter pour la troisième fois ce que je pense de cette histoire…<br /> <br /> <br />  <br /> <br /> <br /> <br />
J
<br /> Tiens c'est marrant, je suis justement en train de jouer à Alice : Madness Returns sur PC ^^. D'ailleurs c'est normal que tu n'aies pas trouvé de jeu dans les magasin : Electronic Arts a jugé bon<br /> de ne pas sortir le jeu en France en version boîte sur PC, si tu le veux il faudra obligatoirement le télécharger en version dématerialisée ou passer par amazon par exemple, qui se peut se fournir<br /> dans les stocks de ses sites anglais ou allemand, ou passer par d'autres sites d'import (le jeu est le même d'un pays européen à l'autre) ;).<br /> <br /> Pour en revenir au jeu en lui-même, je n'ai pas fait le 1er, mais le second est vraiment énorme niveau ambiance. J'en ferai p'têt un billet si je suis motivé quand je l'aurai fini xD. Perso sur PC<br /> quand je mets tout à fond, la direction artistique du titre ressort admirablement bien, j'ai d'ailleurs fait quelques screenshots qui me servent même de fonds d'écran, en voilà quelque-uns si ça<br /> t'intéresse :<br /> <br /> http://www.casimages.com/img.php?i=110619024128447618.png<br /> <br /> http://www.casimages.com/img.php?i=110619024836267313.png<br /> <br /> http://www.casimages.com/img.php?i=110619024540253472.png<br /> <br /> http://www.casimages.com/img.php?i=110619024647997926.png<br /> <br /> Si tu en veux d'autres (car j'en fait plein xD), on verra par msn ^^. En tout cas je guettais ce jeu depuis un moment et je n'en suis pas déçu, il est certes un peu répétitif mais l'ambiance et<br /> l'univers suffisent amplement pour passer un bon moment :D.<br /> <br /> <br />
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H
<br /> <br /> « Tiens c'est marrant, je suis justement en train de jouer à Alice : Madness Returns sur PC » = Han, tu m’avais pas dit que tu comptais acheter le jeu, vil cachotier =O !<br /> <br /> <br />  <br /> <br /> <br /> « D'ailleurs c'est normal que tu n'aies pas trouvé de jeu dans les magasins : Electronic Arts a jugé bon de ne pas sortir le jeu en France en version boîte sur PC » = En fait, je le<br /> savais, c’est juste que je n’avais pas voulu y croire X).<br /> <br /> <br />  <br /> <br /> <br /> « Pour en revenir au jeu en lui-même, je n'ai pas fait le 1er » = SHAME ON YOU !<br /> <br /> <br />  <br /> <br /> <br /> « j'ai d'ailleurs fait quelques screenshots qui me servent même de fonds d'écran, en voilà quelques uns si ça t'intéresse » = C’est gentil mais je n’en ai pas du tout besoin : j’ai<br /> déjà vu le jeu dans son intégralité sur Youtube pour compenser ma frustration.<br /> <br /> <br /> <br /> <br />
N
<br /> Ca m'a l'air assez perché comme jeu quand même wow.<br /> Faudrait que je vois ce que ca donne, j'ai de longues vacance et rien à faire o/<br /> <br /> <br /> Concernant mon dernier comm (article precedent), je disais que tu regardais beaucoup beaucoup d'anime (parfois BIZARRES, mais cela t'empeche pas de nous les montrer :•) mais je te voyais<br /> rarement<br /> lire les mangas. Dailleurs perso je prefere les mangas car de un, c'est generalement plus rapide que de voir trouzemille episodes, et de 2, je ne supporte pas les animes ou autre où un combat<br /> dure<br /> 40 minute avec sucession de gros plan sur tout et n'importequoi avec un combat au ralenti ( "Dans 5 minutes, la Terre explosera" -> 3 episodes plus tard = " Il ne te reste plus que 3<br /> minutes"<br /> (voir Joueur du Grenier :) ))<br /> Et perso Good Ending m'a tellement plu, que je n'arrete pas d'y penser tellement l'histoire est attachante ( Shouuuuuu :3 )<br /> <br /> <br />
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H
<br /> <br /> « Faudrait que je vois ce que ca donne, j'ai de longues vacance et rien à faire o/ » = Je te conseille de les occuper à tester Madness Returns du coup =D.<br /> <br /> <br /> <br /> « Concernant mon dernier comm (article précédent), je disais que tu regardais beaucoup, beaucoup d'anime (parfois BIZARRES, mais cela t'empêche pas de nous les montrer :•) mais je te voyais<br /> rarement lire les mangas » = Et bien maintenant tu sais pourquoi \o/.<br /> <br /> <br />  <br /> <br /> <br /> « D’ailleurs perso je préfère les mangas car de un, c'est généralement plus rapide que de voir trouzemille episodes » = Pas d’accord sur ce point là. La durée d’un manga dépend de sa<br /> « consistance » (certains sont très épais) mais aussi de ta vitesse de lecture, à la différence d’un anime qui prendra le même temps à tout le monde pour le regarder ;).<br /> <br /> <br />  <br /> <br /> <br /> « et de 2, je ne supporte pas les animes ou autre où un combat dure 40 minute avec succession de gros plan sur tout et n'importe quoi avec un combat au ralenti » = On appelle pas ça un<br /> shounen :p ? (Oui, je trolle, c’est gratuit)<br /> <br /> <br /> Peut-être mais l’anime possède des atouts supplémentaires tel que la bande-son, le doublage et le mouvement (tout simplement) qui, bien maîtrisé, rend mieux les scènes d’action.<br /> <br /> <br />  <br /> <br /> <br /> « voir Joueur du Grenier » = Merci, je connais la référence -__-.<br /> <br /> <br /> <br />
M
<br /> "J’ai jamais entendu parler de Rules of Rose mais tu viens de piquer mon intérêt XD." Je plussoie sur Rules of Rose, de ce que j'en avais lu à l'époque ça pourrait te plaire.<br /> <br /> <br />
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H
<br /> <br /> « Je plussoie sur Rules of Rose, de ce que j'en avais lu à l'époque ça pourrait te plaire » = J’ai pas trouvé de renseignements sur le net à ce sujet pour l’instant mais je ne désespère<br /> pas d’en apprendre un peu plus ^^.<br /> <br /> <br /> <br />
M
<br /> J'ai entendu parler de ce jeux et de sa suite sur Animeka, mais ton article rend cela encore plus allèchant. Cependant, l'univers m'intéresse mais je ne suis pas sûre que ça soit mon type de<br /> gameplay. Une idée sur la durée de jeu ? Si c'est pas trop long, je pourrais l'essayer.<br /> <br /> <br />
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H
<br /> <br /> « J'ai entendu parler de ce jeu et de sa suite sur Animeka, mais ton article rend cela encore plus alléchant » = C’était un peu le but ^^. Je suis encore effarée de voir que dans toute<br /> la blogosphère y a quasiment personne qui a mentionné la sortie d’Alice Madness Returns alors que bordel, c’est quand même quelque chose !<br /> <br /> <br />  <br /> <br /> <br /> « Cependant, l'univers m'intéresse mais je ne suis pas sûre que ça soit mon type de gameplay » = Pour American McGee Alice c’est un mélange de jeu d’action et de plate-formes mais pour<br /> sa suite je ne saurais pas te dire vu que je n’y ai pas encore touché (et il y a l’air d’avoir quelques énigmes et des mini-jeux assez divers).<br /> <br /> <br />  <br /> <br /> <br />  « Une idée sur la durée de jeu ? Si c'est pas trop long, je pourrais l'essayer » = Sur Gamekult ils disent une vingtaine d’heures. Personnellement je serais bien<br /> incapable de te donner un ordre d’idées, cela fait des années que je l’ai fini et j’ai eu beaucoup de mal à cause de la présence d’un niveau aquatique (ma Némésis, je suis incapable de réussi un<br /> niveau aquatique =/), ce qui fait que mon expérience est très biaisée. Je te conseille de regarder sur le net les différentes reviews qui existent à ce sujet, tu auras probablement les<br /> informations techniques que tu recherches. Moi je suis vraiment une grosse noob en jeux vidéo X).<br /> <br /> <br /> <br />
A
<br /> Je ne m'étais jamais intéressé à ce fameux American McGee's Alice. Mais j'ai un ami qui est totalement fan de l'univers d'Alice, et des univers gore style higurashi.<br /> American McGee's Alice semble être la rencontre de l'univers d'Alice et de l'ambiance angoissante et gore de Rules of Rose (un jeu PS2). Je sens que je viens de découvrir la perle rare, merci Helia<br /> =D<br /> <br /> La dernière vidéo que tu as postée est très alléchante, je succombe (j'adore Flying on the wings of steam aussi :3)<br /> <br /> <br />
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H
<br /> <br /> « American McGee's Alice semble être la rencontre de l'univers d'Alice et de l'ambiance angoissante et gore de Rules of Rose (un jeu PS2) » = J’ai jamais entendu parler de Rules of Rose<br /> mais tu viens de piquer mon intérêt XD.<br /> <br /> <br />  <br /> <br /> <br /> « Je sens que je viens de découvrir la perle rare, merci Helia =D » = De rien. Il fallait bien que je fasse un article sur Alice un jour ^^.<br /> <br /> <br />  <br /> <br /> <br /> « La dernière vidéo que tu as postée est très alléchante, je succombe » = Ah mais moi aussi, je succombe XD. Ces enfoirés savent très bien comment parler aux fans et les appâter comme<br /> il se doit ! Y a des trucs comme le mode Hysteria, la possibilité de rapetisser ou de se transformer en géante pour tout écraser sur ton passage qui font vraiment envie. Sans compter les<br /> nombreuses robes disponibles (enfin du fanservice intelligent).<br /> <br /> <br />  <br /> <br /> <br /> « j'adore Flying on the wings of steam aussi :3 » = Aurais-je réussi à te convertir =D ?<br /> <br /> <br /> <br />
T
<br /> Un gros +1 emballé dans du papier cadeau brillant.<br /> <br /> American Mc'Gee Alice était une tuerie, et Tim Burton devrait être châtié pour ses crimes.<br /> <br /> <br />
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H
<br /> <br /> « Un gros +1 emballé dans du papier cadeau brillant » = Du papier cadeau brillant, carrément XD ? C’est jour de fête alors !<br /> <br /> « American Mc'Gee Alice était une tuerie, et Tim Burton devrait être châtié pour ses crimes » = Châtié, je sais pas. Pour être honnête je n’ai jamais vu le film. Ce sont des critiques<br /> lues ça et là sur le net qui ont renforcé mon impression comme quoi c’est finalement quelque chose comme American McGee’s Alice sur grand écran que les gens attendaient. D’ailleurs un film avait<br /> été annoncé à une lointaine époque et il n’a jamais vu le jour, je sais pas s’il faut s’en réjouir ou se désoler…<br /> <br /> <br /> <br />